Ubisoft, son dönemlerde yaşanan iptaller, ertelemeler ve sıkıcı satış rakamlarıyla sarsılan bir tablo çizdi. Şirketin son gelir raporu gecikmeleri ve borsa işlemlerinin geçici durdurulması, yatırımcılar arasında “şirket batıyor mu?” spekülasyonlarını tetikledi. Gecikmenin ardından yeni denetçiler ve muhasebe yöntemlerindeki değişikliklerin bu duruma yol açtığı ileri sürüldü; ancak elde edilen sonuçlar, son iki çeyrekte beklenenden daha dengeli bir performans ortaya koydu. Çinli dev Tencent ile ilgili dolaşan spekülasyonlar ise gerçekliğini yavaşlatırken, iki şirket arasındaki mevcut anlaşmanın 1.25 milyar dolarlık kapsamı ve tamamen satın alma niyetinin olmadığını gösterdi. CEO Yves Guillemot, raporun ardından bu spekülasyonları net bir dille reddetti.
Altı aylık döneme bakıldığında Ubisoft için ticari büyüme kayda değer oldu. Net rezervasyonlar 772 milyon euroya ulaşırken, bu rakam geçen yılın aynı dönemine göre %20 artış anlamına geliyor. Dijital gelirler %30 artış kaydederken, tekrarlayan oyuncu harcamaları %53, back-catalog (eski oyun satışları) ise %50 yükseldi. Bu olumlu göstergeler, özellikle Assassin’s Creed’in Shadows adlı yeni oyununun sektörü sallamaya başlamasıyla daha da güçlendi.
Assassin’s Creed Shadows bu yılın en çok konuşulan projelerinden biri haline geldi. Mart ayında raflarda yerini alan oyun, Star Wars Outlaws’un önceki yılki performansından sonra şirket için adeta “kader oyunu”nı temsil etti. Shadows, serinin marka ortalamasının üzerinde bir performans sergileyerek 5 milyon oyuncuyu aştı ve serinin 18 yıllık tarihinde en hızlı ikinci çıkış yapan oyun olarak kayıtlara geçti. Ayrıca Aralık ayında Switch 2 versiyonunun da çıkacağı bildirildi. Kaynaklar, 2013 çıkışlı Assassin’s Creed IV: Black Flag remake’inin de çok yakında duyurulacağını ima ediyor; bu proje, gelir sunumunda “adı sansürlü” bölümde görünene benzer bir şekilde tanıtılıyor.
Ne var ki bu olumlu tabloya rağmen Ubisoft’un borsa karşısındaki görünümü zorlayıcı. Hisse değeri bu yıl %44 düşüş kaydetti ve son beş yılda %91’lik bir değer kaybı yaşandı. Çok sayıda proje iptali, satışların yetersizliği ve işten çıkarmalar şirketi Tencent yatırımlarına bağımlı hale getirdi. Son olarak üç büyük Ubisoft markasının yeni kurulan Vantage Studios çatısı altında bir araya gelmesi, bu bağımlılığın daha da derinleştiğini gösteriyor.