Ersin Kılıç—Valve, sessizliğini bozarak bilgisayar dünyasına yeni bir oyun kurulum setiyle geri dönüyor. Steam Deck’in ardından bu kez masaüstü deneyimini taşınabilir bir vizyonla birleştiren yeni cihazlar duyuruldu: 2026’nın ilk çeyreğinde raflarda yerini alması beklenen Steam Machine, bağımsız çalışabilen VR başlığı Steam Frame ve yeniden tasarlanmış bir oyun kumandası olan Steam Controller 2. Erken açıklanan fiyatlar netleşmese de Valve, erişilebilirlik odaklı bir yaklaşım izleyeceğini vurguluyor.
Steam Machine’ın gücü Steam Machine, Valve’ın 2013’teki denemesi olan Steam Box’ı daha rafine bir altyapıyla yeniden sunuyor. Steam Deck’ten ise tam altı kat daha güçlü olması hedeflenen bu masaüstü cihaz, kompakt küp kasasıyla sadece 2.6 kg ağırlığında ve 4K çözünürlükte 60 FPS oyun performansı vaat ediyor. İçerikte AMD Zen 5 tabanlı 6 çekirdekli 12 izlekli bir işlemci, RDNA 3 tabanlı bir GPU (28 CU, 8GB VRAM) ve 16GB DDR5 RAM bulunuyor. Depolama seçenekleri 512GB ile 2TB arasına serpiştirilmiş ve microSD desteği de mevcut. Bağlantı tarafında HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, çok sayıda USB portu, gigabit Ethernet, Wi‑Fi 6E ve Bluetooth 5.3 gibi geniş bir yelpaze bulunuyor. Ön panelde 17 RGB LED ile sistem durumu göstermek ve değiştirilebilir kapak tasarımlarıyla kişiselleştirme sağlamak mümkün. Test süreçlerinde e-ink ekrana sahip bir ön panel üzerinde de çalışma yapıldığı belirtilse de kullanıma sunulup sunulmayacağı belirsizliğini koruyor.

Steam Frame ile bağımsız VR deneyimi Valve’ın bir başka dikkat çekici adımı, bağımsız çalışan bir VR başlığı olan Steam Frame oldu. Bu cihaz, hem Steam Machine’a hem de PC’lere kablosuz bağlanabiliyor; ayrıca tek başına da çalışabiliyor ve küçük bir bilgisayar gibi SteamOS yüklü biçimde kullanılabiliyor. Snapdragon 8 Gen 3 çip, 16GB LPDDR5X RAM ve 256GB ile 1TB arasında değişen depolama seçenekleriyle geliyor. microSD yuvası da mevcut. 2160×2160 çözünürlükte ve 72–144Hz yenileme hızında görüntü sunan başlık, 110 derecelik görüş açısına sahip özel pancake lenslerle dikkat çekiyor. Dört dışa dönük kamera, dışarıdan izlemede yön takibi sağlar ve iki iç kamera ise göz takibi ile foveated rendering’i mümkün kılar. Yaklaşık 440 gram ağırlığındaki cihaz, arkaya konuşlandırılan bataryasıyla dengeli kullanım vaad ediyor. Kontrolcüler ise, Meta Quest 3’tekine benzer bir form kazanırken, klasik yön tuşları ve geniş bir düğme düzeniyle VR içi ve dışında günlük kullanıma uygun bir deneyim sunuyor. Tek bir AA pil ile yaklaşık 40 saatlik bir pil ömrü sağlıyorlar.
Steam Controller 2: Gelenekselden Yeniye Serinin üçüncü ayağı olan Steam Controller 2, önceki neslin alışılmadık tasarımını bir kenara bırakıp daha sade bir oyun kumandası düzeni sunuyor. Ancak dokunmatik yüzeyler ve jiroskop yaklaşımı korunmuş durumda; bu, kontrolcüyü hem oyun içinde hem de günlük kullanımda daha çok insanın karşısına çıkarıyor. Yeniliğin en önemli parçası manyetik TMR analog çubuklar; bu sayede stick drift sorununa önemli bir çözüm getiriliyor. Yaklaşık 35 saatlik pil ömrü, Bluetooth ve USB bağlantı seçenekleriyle esneklik sağlıyor.
Valve ayrıca Steam Machine için ‘Steam Machine Verified’ etiketini duyurdu ve Steam Deck uyumlu tüm oyunların otomatik olarak bu ekosisteme dahil edilmesini planlıyor. Geliştiricilere ise Steam Frame için özel geliştirme kitleri dağıtma süreci başlatıldı.
Tüm bu hamleler, Valve’ın SteamOS ekosistemini yalnızca taşınabilir ellerde değil, oturma odasından VR dünyasına kadar genişletme çabasını gösteriyor. Bu donanım atağı, Sony ve Meta gibi büyük oyuncuları ciddi şekilde zora sokabilir. Özellikle Steam Frame’in bağımsız VR deneyimi, fiyat/performans dengesi açısından Quest 3 ve Apple Vision Pro’ya kıyasla güçlü bir alternatif olarak öne çıkabilir. Piyasaya uygun bir fiyata girerse, 2026’nın en çok konuşulan oyun donanımlarından biri olma potansiyeli taşıyor.