Dijital Bağımlılık ve Oyun Platformları Üzerine Değerlendirme
TBMM Dijital Mecralar Komisyonu Başkanı ve AKP Hatay Milletvekili Hüseyin Yayman, dijital bağımlılık ve çevrimiçi oyun platformları hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Yayman, dijital bağımlılığın gençlerin geleceğini ciddi şekilde tehdit ettiğini vurguladı.
“Muhakkak Kısıtlanmalı”
Eskişehir’de meydana gelen bıçaklama olayına atıfta bulunan Yayman, şu ifadeleri kullandı:
- Dünyada bu konu geniş bir tartışma alanı bulmakta. Özellikle Amerika’daki okul baskınlarında, öğrencilerin çevrimiçi oyun platformlarına üye olup, kendilerine rol model olarak belirledikleri karakterleri taklit ederek arkadaşlarını ve öğretmenlerini öldürdüklerini gördük.
- Türkiye’de de bu tür yanlış uygulamalara zaman zaman tanık oluyoruz. En son Eskişehir’de yaşanan olay, bu konunun ciddiyetini bir kez daha gözler önüne serdi.
- Dijital okuryazarlık, çocuklarımız için son derece kritik bir mesele. Onların nitelikli zaman geçirmeleri gerekmekte. Bilgisayar başında veya oyunlarda geçirilen sürelerin kesinlikle kısıtlanması gerekiyor.
- Bu konu, hayati önem taşıyor; çünkü Türkiye’deki dijital oyun sorunları, artık bir milli güvenlik meselesi haline gelmiştir ve bu noktada gençlerimizi korumak zorundayız.
Meclis’te Çalışma Yapılacak
Yayman, gençlerin sağlıklı bir ruh haline kavuşmalarının ve çeşitli hobilere sahip olmalarının önemine dikkat çekerek şunları söyledi:
- Önümüzdeki dönemde dijital bağımlılık konusunda uzmanları TBMM’ye davet edeceğiz. Komisyonumuz, uzmanlardan bilgi almayı ve bir farkındalık oluşturarak topluma katkı sağlamayı hedefliyor.
- Milli Eğitim Bakanlığı ile de işbirliği yaparak, okullarda dijital okuryazarlığın müfredata eklenmesini sağlayacağız. Bu süreçte veliler, anne-babalar, öğretmenler ve diğer paydaşlarla birlikte hareket ederek, topluluk kurallarına benzer etik kodların belirlenmesine yönelik teklifler ortaya koyacağız.
Roblox Açıklaması: Kimsenin Elinde Değil
Yayman, mahkeme kararıyla erişime kapatılan çevrimiçi oyun platformu Roblox hakkında kamuoyunda oluşan yanlış algılara da değindi:
- Kamuoyunda “bu açıldı, kapatıldı” gibi bir algı var. Ancak bunun açılması ya da kapatılması kesinlikle kimsenin elinde değildir. Türkiye, bağımsız ve sosyal bir hukuk devletidir; anayasamızla belirlenmiş haklar ve yükümlülükler bulunmaktadır.
- Özellikle gençlerin ve ailenin korunması ile ilgili anayasamızda çok önemli maddeler yer almaktadır. Bu nedenle bir platformun açılma ya da kapanma durumu tamamen bağımsız mahkemelerin kararları ile belirlenmektedir.
- Roblox’la ilgili olarak, Adana’da bir mahkeme tarafından verilen karar şu an yürürlüktedir. Bu bağlamda, başta oyun platformları olmak üzere tüm sosyal mecraların olumlu yönlerinin vurgulanması gerektiğini düşünüyoruz.
“Sansüre Karşıyız Ama…”
Yayman, çevrimiçi oyun platformlarına erişim engeli getirilip getirilmeyeceği konusundaki düşüncelerini ise şu şekilde açıkladı:
- Bu tür durumlarla karşılaşıp karşılaşmayacağımızı bilemeyiz; ancak şu bir gerçek: Bu platformların hem faydası hem de zararlarının olduğu ve gençlerimizi olumsuz etkilediği ortada.
- Parti olarak her türlü yasağa, engellemeye ve sansüre karşı olduğumuzu belirtmek isterim; fakat devletimizi de korumak zorundayız.
- Devletimizin, uluslararası dijital şirketlere karşı gerekli tedbirleri alması gerektiğini düşünüyoruz. Gönül isterdi ki bu platformlar, çocukların, ailelerin ve toplumun korunması adına gerekli adımları kendiliğinden atsınlar.