Avrupa’nın oyun derecelendirme sistemini güncellenmesine odaklanan yeni adımlar, oyun içi mekaniklerin hareketli dünyasında ebeveynler ve oyuncular için daha net bir güvenlik çerçevesi çizmeyi amaçlıyor. PEGI, loot box ve benzeri unsurları barındıran oyunlarda yaş sınırlamalarını daha açık bir şekilde belirlemeyi hedefliyor; bu sayede çocuklar için riskli öğeler daha görünür hale geliyor.
Bu çerçevede ücretli rastgele ödül sistemiyle karşılaşan oyunlar için başlangıç derecelendirmesi PEGI 16 olarak kararlaştırılırken, bazı durumlarda bu seviyenin PEGI 18’e yükselmesi de mümkün olacak. Böylece 16 ve 18 yaş altı oyuncular için bu tür içerikler açıkça kısıtlanmış olarak işaretlenecek. Ayrıca sınırlı süreli veya sınırlı sayıda sunulan içeriğe sahip oyunlar PEGI 12 olarak sınıflandırılacak; NFT veya blokzincir tabanlı teknolojiler kullanan yapımlar ise doğrudan PEGI 18’e adım atacak.
Oyuncuları sık sık geri dönmeye çağıran tasarımlar için yeni sınıflandırmalar hayata geçirildi. Günlük görevler ve benzeri ödüllendirici mekanikler PEGI 7 olarak değerlendirilirken, oyuncu geri gelmediğinde ilerleyememenin veya cezalandırılmanın olduğu tasarımlar ise PEGI 12 ile sonuçlanacak. Online iletişim kısmında da önemli değişiklikler var: Engelleme veya raporlama olmadan tamamen sınırsız iletişimin mevcut olduğu oyunlar otomatik olarak PEGI 18’e yükseltiliyor.
Yeni derecelendirme kuralları, pek çok popüler oyunun yaş sınıflandırmasını yeniden yazabilir. Örneğin bazı çevrimiçi nişancı oyunları PEGI 12’den PEGI 16’ya sıçrayabilir ve EA Sports FC gibi seriler için mevcut PEGI 3 seviyesinin en az PEGI 16’ya çıkması konuşuluyor.
Loot box mekanikleri uzun süredir tartışmalara konu olurken Belçika gibi ülkeler bu mekanikleri kumar olarak değerlendirerek yasaklamış durumda. Bu durum bazı oyunların belirli ülkelerde yayınlanmasını engellerken, Diablo Immortal örneğinde olduğu gibi bazı yapımlar bu nedenle bölgesel olarak piyasaya sürülmemişti. Avrupa’daki geliştirme ve yayıncılar için bu kurallar, mikro ödeme ve rastgele ödül sistemlerini yeniden tasarlama zorunluluğunu doğuruyor. Ayrıca ABD’de de loot box konusundaki yasal süreçler sürüyor; Valve’ın bu konudaki davaları gündemi meşgul ediyor.
